1、然后说说加点过去基本上有2种加法,一种是纯血敏加点,这种就是纯单P型的加点,等级越高越强,追求的就是6回合内决定胜负,没有宝石饰品的回复补正也能保证10级单恢每回合600+的恢复量,个人不推荐 还有一种就是比较主流的加法满敏大血小魔,打BOSS,练级,烧技能魔法都能得到保证,不适合单P,但。
2、加点方案PVE加点1物理伤害2血量3物防魔防4PVE免伤PVP加点1物理伤害2速度3PVP伤害4物爆5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数;战术个人观点1抢敏,带攻宠,石化对方以后用宠物战栗,对面没魔了几乎等于死亡 2带护卫宠,单醉,宠物护卫,然后套攻反,我的思想就是把对方的魔耗干净 技能个人观点1单石 2单醉 3单毒 4单即死 5超石必学6超忘 7超醉 8超醉 9完美调教 10调教。
3、按照技能阶级来分,30级为一个临界点,目前玩家能学到的技能仅有一阶与二阶,随着玩家等级和职业称号的提升,更高等级的职业技能将解锁给玩家加点推荐格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能形式多种多样不过从大的方向来说,输出都与角色的力量有关,力量越强则所;对方的咒术和舞者就没办法给你们加状态了而且攻击行任务的魔力本身就少,除了特殊情况一般可以不用技能该技能可以有效减少因状态造成的未杀敌军,我军内乱事件,也不会想中毒魔法那样减少生命值毕竟生命和魔力相比生命重要的多还有就是加点速度必须快血也要厚我们用超级魔法一次200,所以魔也应该;巫师看你需要哪样的基础是恢复,强力恢复,超强恢复,洁净,魔无,攻无,攻反,超咒+1个,抗石化,抗混乱气绝,后面随意什么祈祷也可以超魔+1个破反用,单魔一个练级用其他的真的看喜好了以上是5年魔力生涯的一点积累看你愿意不愿意把技能练上去了。
4、加点方法如下法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到40之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容。
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